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¹«¿ª3 Çг⠹«¿ªº¸Çè·Ð ÇØ»óº¸Çè°è¾à¿¡ ´ëÇØ ±â¼úÇϽÿÀ (15Á¡) °íÁöÀǹ«¿Í ´ãº¸¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ (15Á¡) / 1. ÇØ»óº¸Çè°è¾à¿¡ ´ëÇÏ¿© ÇØ»óº¸Çè°è¾àÀÇ Á¤ÀÇ¿Í Á߿伺 ÇØ»óº¸Çè°è¾àÀº ÇØ»ó ¿î¼Û Áß ¹ß»ýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿©·¯ À§ÇèÀ¸·ÎºÎÅÍ ¼±¹Ú, ȹ°, ±×¸®°í ´Ù.. / 1. ÇØ»óº¸Çè°è¾à¿¡ ´ëÇÏ¿© ÇØ»óº¸Çè°è¾àÀÇ Á¤ÀÇ¿Í Á߿伺 ÇØ»óº¸Çè°è¾àÀÇ ÁÖ¿ä À¯Çü°ú Ư¡ ÇØ»óº¸Çè°è¾à ü°á ½Ã °í·Á»ç¡¦ |
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[ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö] 15 ¾¾¼¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÅؽºÆ®RPG 15 / C#ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÅؽºÆ® RPG°ÔÀÓ ¸¸µé±â (15) Class Character Class Player Class GameController Class Monster Class Program C# ÅؽºÆ® RP¡¦ |
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¸¸3¼¼¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ 4¿ù °üÂûÀÏÁö ÀÔ´Ï´Ù. ¿µ¿ªº° °üÂû°ú Æò°¡·Î ÀÌ·ç¾îÁ® ÀÖÀ¸¸ç 15ÆäÀÌÁö·Î ±¸¼ºµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. Âü°íÇÏ½Ã°í ¸¹Àº µµ¿ò µÇ¼¼¿ä~ / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Åü¿îµ¿ (4/ ) ÀÇ»ç¼ÒÅë ( 4 / ) »çȸ°ü°è ( 4 / ) ¿¹¼ú°æÇè ( 4 / ) ÀÚ¿¬Å½±¸ ( 4 / ) ºñ°í / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Åü¿îµ¿ (4/ ) ÀÇ»ç¼ÒÅë ( 4 / ) »çȸ°ü°è ( 4 / ) ¿¹¼ú°æÇè ( 4 / ) ÀÚ¿¬Å½±¸ ( 4¡¦ |
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¸¸3¼¼ °üÂûÀÏÁö 10¿ù (¾Æµ¿°üÂûÀÏÁö 15¸íºÐ·® 15ÆäÀÌÁöÀÔ´Ï´Ù °Ãß) / ¸¸3¼¼¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ ¾Æµ¿°üÂûÀÏÁö ÀÔ´Ï´Ù. ¿µ¿ªº° °üÂû°ú Æò°¡°¡ ±â·ÏµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. 3Â÷±îÁöÆò°¡ÀÎÁõÅë°úÀÚ·áÀÌÀÔ´Ï´Ù. Âü°íÇÏ½Ã°í ¸¹Àº µµ¿òµÇ¼¼¿© / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Åü¿îµ¿ ( 10/18) ÀÇ»ç¼ÒÅë ( 10/26) »çȸ°ü°è (10/25 ) ¿¹¼ú°æÇè (10/19) ÀÚ¿¬Å½±¸ ( 10/19 ) ºñ°í / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Å¡¦ |
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¸¸3¼¼¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ ¾Æµ¿°üÂûÀÏÁö ÀÔ´Ï´Ù. 15¸íºÐ·® 15ÆäÀÌÁö·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿µ¿ªº° °üÂû°ú Æò°¡°¡ ±â·ÏµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. 3Â÷ÁöÇ¥±îÁöÆò°¡ÀÎÁõÅë°úÀÚ·áÀÌÀÔ´Ï´Ù. Âü°íÇÏ½Ã°í ¸¹Àº µµ¿òµÇ¼¼¿© / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Åü¿îµ¿ ( 9/28 ) ÀÇ»ç¼ÒÅë (9/13 ) »çȸ°ü°è ( 9/20) ¿¹¼ú°æÇè ( 9/27 ) ÀÚ¿¬Å½±¸ (9/15) / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Åü¿îµ¿ ( 9/28 ) ÀÇ»ç¼ÒÅë (9/13 )¡¦ |
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¸¸3¼¼ °üÂûÀÏÁö 8¿ù (15¸íºÐ·® 15ÆäÀÌÁöÀÔ´Ï´Ù °Ãß) / ¸¸3¼¼¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ ¾Æµ¿°üÂûÀÏÁö ÀÔ´Ï´Ù. ¿µ¿ªº° °üÂû°ú Æò°¡°¡ ±â·ÏµÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù. 3Â÷±îÁöÆò°¡ÀÎÁõÅë°úÀÚ·áÀÌÀÔ´Ï´Ù. Âü°íÇÏ½Ã°í ¸¹Àº µµ¿òµÇ¼¼¿© / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Åü¿îµ¿ ( 8/28 ) ÀÇ»ç¼ÒÅë (8/23) »çȸ°ü°è ( 8/30) ¿¹¼ú°æÇè ( 8/29 ) ÀÚ¿¬Å½±¸ (8/31 ) ºñ°í / À̸§ »ý³â¿ùÀÏ(¿ù·É) ±¸ºÐ ½Åü¿îµ¿ ( 8/28 ) Àǻ硦 |
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