_SLIDE_1_
SMART
PHONE
_SLIDE_2_
Contents
What is Smartphone
Introduce Our Company
Environment Analysis
SWOT Strategy
Survey of consumer
STP Strategy
4P Strategy
Summary
Profit Structure Analysis
_SLIDE_3_
Page 1
What is Smartphone
Entertainment
Users
Communication
Users
Business
Users
-The three mobile data user segments-
★IPod
★Traditional PDA
★palm
Feature Phone ★
★Zune
_SLIDE_4_
What is different between Smart to Feature Phone
[Feature Phone]
VOICE 중심 서비스
WIPI기반 호스트만 접속
카메라, MP3멀티미디어 가능
SMS/MMS 위주
3rdParty Application 사용불가
[Smart Phone]
Window mobile
심미안 , LINUX 등 범용 OS
Multitasking /데이터중심서비스
외부SD/CF장치 내장
WI-FI ,Bluetooth 지원
Full-Browsing Service
3rd party Application 사용가능
서…(생략)
|
편되고 있음
스마트폰 OS는 아이폰, 블랙베리, 안드로이드 등의 OS 급성장에 심비안,
윈도우 모바일 등 기존 OS가 반격하는 혼란한 상황
_SLIDE_9_
Environment
기존 휴대폰 시장의 강자인 국내업체들이
스마트폰 시장에서는 낮은 점유율을 차지하고 있는데
하드웨어적인 경쟁력 대비 낮은 소프트웨어적
(OS,컨텐츠 등) 기술 열위 때문이라고 분석됨.
휴대폰 및 스마트폰 시장 점유율 비교
(2009년 3분기기준)
[Mobile SW 현황]
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Environment
Entertainment
★★★★
Entertainment
★★★★★
Entertainment
★★★
SNS
★★★★
SNS
★★★
SNS
★★★★
업무연계
★★★★
정보탐색
★★★★
업무연계
★
정보탐색
★★★★
정보탐색
★★★
업무연계
★★★★★
Smartphone 주요 활용도
20대
30대
40대
`국내 이용자 활용패턴`
_SLIDE_11_
IDC는 어플리케이션 시장 활성화에 따라
국내 비음성 서비스 매출은
’13년까지 연평균 8.7%의 성장률 을 기록하면서
’13년에는 5조 5,815억 원 규모가 형성될 것으로 예측
애플의 앱 스토어의 성공에 자극을 받은
국내 이동통신 사업자들과 단말기 업체,플랫폼 업체들
잇달아 어플리케이션 스토어를 선보이면서 관련
콘텐츠와 어플리케이션 시장 성장에 촉진 요소로 작용
IDC 국내 모바일 시장전망
Environment
_SLIDE_12_
Competitor
[NOKIA]
핸드셋 시장의 절대 강자이다.
2008년 시장점유율 39.5%
(2위인 삼성과 2배 수준)
-4분기 영업이익률은 14.9%로
-전년 동기 대비 5.5%
-전 분기 대비 3.6%p 개선
스마트 폰 강화 전략
스마트 폰 판매 수량은
2,