머릿말, Trend 1: e-learning의 글로벌 차원 관심 증대, Trend 2: 정부의 관심과 투자 증대 , Trend 3: 단순한 구현과 저 비용, 양질의 컨텐츠 제공, Trend 4: e-learning 호스팅의 대체 인프라 제공, Trend 5: B2E 전략은 e-learning 권한부여 문제를 다룬다, Trend 6: C-커머스와 가상화가 직원 기반을 확장, Trend 7: e-learning은 고객에게 확장돼야 한다, Trend 8: 시뮬레이션, 게임, 인터랙티비티가 가치를 더한다, Trend 9: 무선 e-learning은 유선이 없는 환경에서 크게 발전, Trend 10: 적합한 기술 확보는 충족될 수 없다 , 맺음말, , FileSize : 52K
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머릿말
Trend 1: e-learning의 글로벌 차원 관심 증대
Trend 2: 정부의 관심과 투자 증대
Trend 3: 단순한 구현과 저 비용, 양질의 컨텐츠 제공
Trend 4: e-learning 호스팅의 대체 인프라 제공
Trend 5: B2E 전략은 e-learning 권한부여 문제를 다룬다
Trend 6: C-커머스와 가상화가 직원 기반을 확장
Trend 7: e-learning은 고객에게 확장돼야 한다
Trend 8: 시뮬레이션, 게임, 인터랙티비티가 가치를 더한다
Trend 9: 무선 e-learning은 유선이 없는 환경에서 크게 발전
Trend 10: 적합한 기술 확보는 충족될 수 없다
맺음말
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